ゲーム日記

ゲーム好きな駄目人間っぽいもの。このゲーム日記では、頑張って顔文字多用してます。顔文字が使われている文が苦手、という方はお気をつけ下さい。
ゲーム好きな駄目人間っぽいもの。
このゲーム日記では、頑張って顔文字多用してます。顔文字が使われている文が苦手、という方はお気をつけ下さい。

暗闇の果てで君を待つ

折角だから、クリア感想なぞー。
密林さんが本気で原価だったので、何とか行ける範囲のゲーム屋にないものかと色々梯子したあげく(友達つき合わせて)、最後に行ったゲーム屋にあったという、買うに至るまでの聞くも涙語るも涙のサクセスストーリーがあります。
すみません、適当な事を言いました。
いや!でも、えーと、5件店回ったんですよ\(^o^)/凄くね?この執念。
妄念でも可。
っていうか、単純にゲーム屋とか本屋とか回るのが心底楽しいタイプです。つまりオタ……まぁそれはいいとして。

で、肝心のゲームですが。
発売当初というか、発表当初というか、キャラデザ見て「濃っ!」と思っちゃったのは私だけではないはず。
なんつーか、こう、懐かしいかほりがするというか、少し時代が戻った感じの絵ですよね。
そんで、乙女ゲーでは移植のサスペンスホラーという事で、ごめん、普通に「誰得?」とか思ってました。
けど発売後評判いいのを聞いて密かに気になってて、今回買うに至ったわけです。

総合して、面白かった!と言えます。
が、しかし、もうちょい真相にバリエーションが欲しかったなぁと思いました。
犯人の最後どうなるかはルートによって違えど、犯人は共通して一緒です。

そして偉大なる先人たちによって、オススメの攻略順番が出来上がっていたので、それの通りに攻略したんですが……

EDムービーでそのルートに登場してない(名前出てない)犯人らしき名前が!!
\(^o^)/

え、誰?この声優さんのキャラいたっけ?え?
……あれ、もしかして……的な。
ちょっとー!詰め甘いよー!!

あとですね、話の進め方というか、脱出していく過程がどのルートでも基本一緒なんです。
最初は「これであってんの?失敗したらどうなるの?ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿」って感じでハラハラドキドキ出来たんですが、

ぶっちゃけ2週目からは作業やでー\(^o^)/

あとギャラリー結構色々空いてるんですが、一応全員のトゥルーENDは見たんですけど……って事は、ノーマルEDもしくは、失敗した時のとかかなぁ……と。
必須じゃないイベント見逃してるだけかもしれないけど。

まぁ、それはとりあえず置いておいて。
一つだけ私の中で決めた事があります。

先生EDだけはもう二度と見ない(´;ω;`)

EDが悲恋だったとかじゃなくて、そこにいくまでの過程がね……私にはキツ過ぎた……え、これバッドじゃねーの?もっと話の筋がまともなEDがあるんじゃねーの?とか思いながら突き進んだ結果、トゥルーED、と出た時のあの絶望。

このゲームの中での間違いなくトラウマな思い出になりました。

でも最初に言った通り、結論としては面白かったです!
あれだ、サターンのギャルゲー?なゲーム思い出した。「慟哭」ってやつ。
あれはあれで私のト・ラ・ウ・マ\(^o^)/

乙女ゲー的な萌えもそれなりにあったと思います。
何か状況が状況なんで、萌えっていうか、燃え?な感じがしましたが。
それぞれ皆いい味出してました。

さーて次は中古で買ったパレドゥレーヌかなぁ。
あと、魔人トランペッターにフルボッコにされて以来長年放置してたメガテン3マニアクス(ダンテ版)を再開したりとか。
ガチで数年ぶりなんで、話どこまで進めたか以下略状態だったんですが、どうやらガチで終盤みたいだよ!(笑)

PC版持ってるのに追加要素に釣られてホイホイされた「あさきゆめみし」とか、友達から借りたレディアントマイソロジー3とか、そもそも自分が買った2をまだクリアしていないとか、華鬼も借りてたなとか、うたプリのFDのSSも借りてるぜひゃっほうとか、何か言い出したらキリがないです。

そして私はいい加減ブラッディコールをやるべき。

他にも色々

やったんですが、まとめて書くのもそろそろしんどくなってきたので、一言。

グレイセスfは私の中でなかった事になりました。

っていうか、未来への系譜編なんてなかったんだ!という事になりました。
ペルソナ3の後日談と共に、闇の中に葬ったんだ……心の中で。

(´;ω;`)ウッ…

あるんだけどね、アンケートだけ送って、一切手を付けられてないソフトが手元に……。
……はぁ。

夏空のモノローグ

やった順番凄いバラバラ\(^o^)/
クリアしてから少し間があいてますが、思い出しながら書いていこうと思います。


結論として。

凄い良かった……!
マジで皆やるべき!!

私涙脆い方ではないと思うんですが(しかし年を取るごとに略)、思わずちょっと、うるって来てしまうぐらい、切なくて苦いけど、でも希望を感じるゲームでした。
わー凄い恥ずかしい言葉(*´∀`)

現代物ですが、ループものでもあって、そういう意味ではファンタジーです。

普段の会話は思わず笑ってしまうぐらい楽しいものが多いですが、それぞれのルートに入ってみると、一転してリアルで重いエピソードが明らかになっていきます。
その落差も私的には凄い良かったと思います。

派手さはないけど、心に残るゲームでした。
凄くオススメです。

まあ、これ見てる人自体少ない上に、乙女ゲー興味ある人更に少なそうだけど(´・ω・`)

……。

何か普通のレビューみたいになったな。
不満がないと書きにくい事に気付いてしまったよ!

ラストストーリー

あまりにも更新(HPのね)してないので自重してたんですが、こっちはこっちで自重しすぎかな、と思ったので、微妙に再開。
やる時はまとめてやる派。群司です!どうぞよろしく!!

そんなわけでラストストーリー。
一言で言うと……微妙……に尽きる。

私、王道って好きですよ。
でもなー王道ゲームって、使い古された設定をそっくりそのままゲームにする事じゃないと思うんですよ。
や、それで上手くまとまってたなら、それはそれで成功なんだと思いますけど。

一番、うーん(;´∀`)と思ったのは、ストーリーでした。
タイトルにも入ってんのにさぁ……正直に言うと、酷かった。
とにかく急展開、超展開の嵐でした。
話進めるごとに( ゚д゚)ポカーンってなってた。マジで。
主人公カップル(カップル……なのかな?)がまずお互いどこに惹かれたのかさっぱり。そしていつ想いを確かめ合ったのかさっぱり。
だってお互いに好きとかそういう話してないしさぁ……まあ、あの二人でそれやられても「はいはい」とかしか思えないけど、当人たちも周りもマジで「いつの間にか」カップル扱いですよ!
いや、二人で過ごすエピソードとかはありますよ。

ただ、相手の為に人生かけるには短い&薄すぎるエピソードだけどな!
\(^o^)/

ストーリーに関しての突っ込み所に関しては、言い出したらキリがないけど、そもそも主人公が特殊な力を使えるようになった(選ばれた)理由も、なんつーか弱いっていうか……つまり「たまたま」って事じゃね?としか思えない上に、選ばれる理由に該当する人間なんざ山ほどいそうだけど……と何かしょんぼりした。主人公至上主義としては。
それなりに、特別な理由欲しいじゃない。ベタでもいいから。厨二っぽくてもいいから。

主人公の過去とかチラチラムービー入るけど、結論として「何がしたかったの?」状態で終わった。
終盤の一部の過去関連のエピソードとか「今の何の意味があったの?」と真剣に考えてもーた。
投げっぱなしいくない\(^o^)/

まあ言い出したらキリがないっていうのは大事な事なので2回言いましたけど。

ラスボスを倒した後に、ラスボス自身が何故こういう行動を起こしたかを、ひたすら説明的に一人で喋り捲って死んだ時点で、駄目だこりゃ\(^o^)/といっそ笑えた。

ストーリーの投げやりっぷりに関連してるっぽいですが、とにかく全体的に粗が目立つっていうか。

ボリューム超薄い。

放置した時間とか、無駄に街うろついた時間とかいれて35時間くらいとか……早けりゃ20時間とかないわーマジで。
手軽に楽しめると言えば聞こえはいいけど……それならもっと値段下げるべきだと思いますね。
私的には、同じ金額出すなら、長く遊べるゲームを買いたい。

闘技場とか、第1シーズン、第2シーズン、第3シーズン終わり\(^o^)/
私は第1シーズンしかやってませんが、第1は2回でした。戦闘。
全部がそうだとすると…うん、ね、うん。

戦闘システムとか街の作り込みとかいい点もあったと思います。
ただ、その良かった部分も正直荒いっつーか。

クソゲーってほどじゃないけど、まぁ……凡ゲーかなー私的には。
好みもあるでしょうが、ここまで終始突っ込みまくってたゲーム久しぶりでした、はい。

デザートキングダム

祝!フル(ある程度)!コンプ!
゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*

というわけで本日2回目の日記?になります。

全部じゃない時点でフルコンプじゃなくね?とかいう冷静なツッコミはしないでね☆(うぜぇ)
実はSRX(スカーレッド〜)よりも先にプレイし終わりました。
や、始めたのはSRXの方が早かったんですけどね、ほら、ちょっとシステム的なあれで中々やる気が……。

そんなわけで気晴らしにやったら異様にサクサク終わりました!
まぁボリューム不足感があったのは否めない!でも面白かったよ!!

若干一名、ちょ!唐突!!(笑)という終わり方(私的に)、更に若干一名おおっと全然活躍出来ないまま(相手が。しかもメインヒーロー)クライマックスへいっちゃうとかある意味斬新!!
あと、一名、何だかとってもおまけっぽいルートっていうか……いやーこれはこれでありなんだけれども、いやキャラ的に好きだからいいんだけどね、という感じのもありました。

いやしかし、宰相と神学者のルートは滾ったね!っていうか萌えたね!
オススメ!(´∀`*)

システムはいつものオトメイトでした。
使い回し使い回しー。
このゲーム独自のシステムであるルーレットは、まあ、面倒といえば面倒ですがぬるかったので許容範囲。

あとーそうだな、マイナス部分としては、攻略順番が固定されているのが二人いる、という点かな。
しかも他キャラのベストEDじゃなきゃ駄目とかね(ルート解禁の為の条件が)。
キャラによっては、グッドEDだけでスチルが全部埋まっちゃう奴とかもいるんで、てっきりベストED見たのかと思ったらそうじゃなかったりと、微妙にこう……痒い所に手が届かない所があったりとか。

ただ、そういう所を補って余りあるキャラや、会話の魅力があると思いますね!好き嫌いあると思いますけど!!
主人公が結構……かなり……個性が強いので、主人公の性格が受け入れられなければ、その時点でアウトだと思います。
私は、ああいう主人公大好きですよ。会話窓から飛び出る、ツッコミパンチや蹴り(笑)。
主人公の性格が合いそうであれば、きっと楽しめると思います。

んー……あとちょっと気になった点は、ルートによっては攻略対象が別の女性キャラとくっ付きかねん状況に置かれる所ですかねー。
女性キャラは完全にその攻略対象が好きで、まあ、攻略対象は……あー面倒だな、ぶっちゃけ神学者なんですけど、は、全く彼女にそういう感情はない。
……んですが、うーん。
望薄、ではあるという描写があっても……そこ必要か?とは思わないでもない。
乙女ゲーですからね、その辺は気を遣って欲しかったかな、という気はします。
何かもやもやした(笑)。神学者が好きキャラなだけに。
しかも、ルート制限かかってるキャラなわけで、彼を攻略するには、そういう描写があるキャラのルートをやらなきゃいかんわけでー。
……うん、もうちょっと気を遣え。(;´∀`)

結論として、楽しかった!でもややボリューム不足!
だからFD出して!かな。


さーて次はスタスカなんだぜー。

スカーレッドライダーゼクス

祝!フル!コンプ!
゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*

やー普通の日記の方で真面目な話をした後に、こっちを書くのもどうなんだと思いつつ、折角だから書くよ!

フルコンプ出来たのはちょい前の話なんですが、それ以上に凄く……時間がかかりました……。
それと言うのも、システムがね……っていうかスキップがね……エフィクト(で合ってるかな)飛ばしてくれないから、遅い遅い!!
メッセージを飛ばす速度自体は速いと思うんですが、一々画面効果やそれに伴った台詞、効果音全て飛ばしてくれないのでね。

ストーリー自体は、説明不足感は否めないけれど、秀逸というか、それぞれの一場面ずつのやり取りは良かった所が多かっただけに残念です。
キャラもとてもいいと思いますし。
あとスチルも綺麗でした!ぶっちゃけちょっと地味だけど!(笑)
っていうか、こう……似たり寄ったりなものが結構あったかなーという印象です。pakoさんの絵、好きなんですけどね。

たださぁ……出来る事なら、サブスタンスEDは見なくても隠しED見れるようにして欲しかったです。
。・゚・(ノД`)・゚・。

しんどかったー……駄目だって、バッドED苦手なんだって!
そういうのも好きな人いるんでしょうけどもね。
スキップがもうちょっと快適なら、ここまで苦じゃなかったかもですが。
まあ、サブスタンスEDは、あれはあれで、味が(笑)ある所もある、とは思うんですけどね……。

あ、あと猛獣使いほどではないけど(私的に)金太郎飴だよ!
スキップの使い辛さも相まってさすがに3人目ぐらいからきつかった!

キャラや大まかなストーリー、音楽など、いい所が多いだけに、欠点が目立つっていうか、惜しいゲームでした。
キャラ皆好きです。サブキャラもいい味出してると思います。
っていうか何故甘粕君が攻略出来んのだね!オペレータズのEDも欲しかった!

結論としては……人にオススメ出来るレベルじゃない(システムとか、ストーリーの説明不足とか)けれど、好きな、というか応援したいゲームかな。
アニメとか格好いいしね!変身シーンとか!

システムをより良くしてくれるのであれば、移植とかもありかなーと思いますし、もしくはFDとかでもいいかなーと思います。
頑張って欲しいです。や、ゲーム買うとか以外の応援活動とかは出来ないんですけど(笑)。

アメイジング!!

今日買い物した時に、「〜〜9円です」って言われて、よく見たら財布の中に9円(全部1円)あったのに、うっかり10円出しちゃって「あー!」とか思ったんですけど、帰ってきてからPCにamazonさんから発送メールが来てて、その金額が10,909円でした!!
佐○さんおめでとう!きっちり1円9枚で払って上げるからね!
でもごめん、900円はなかったので、11,009円で払うよ。
(゚∀゚)アヒャ

のっけから凄くどうでもいい話題でごめん。

そんなわけで、明日「夏空のモノローグ」と「デザートキングダム」が来るよ!
あと小説1冊。

小説買おうと思って、つい……いらんモノまで注文してしまう駄目人間っぷり。
いや、いらんモノっていうか、気になってはいたのですよ!
でもほら……ちょっと積みゲー半端ないし、サイトの更新もアレだし、リアル生活的な意味でも様々な問題を抱えつつ、なんか「こまけぇこたぁはいいんだよ!」って気分になった。

そんなわけでタイトルに全然関係ないけど、「うたの☆プリンスさまっ♪」をクリアした!隠し含めて全員!!

……いやぁ……凄いゲームでした……色んな意味で……。
(; ・`д・´)

まず、システムは凄く快適でした。
乙女ゲーの中では一番か?ぐらい快適だった。あ、でもバッグログから過去のシーンに戻る事は出来ないのは、ちょいアレだったかな。
でもそれぐらいは全然平気です、うん。
あとはーそうだな、メニューを開くたびにBGM再生がリセットされるのもちょっと……とは思いましたが、全然許容範囲です。
あんまりBGMに注意払うタイプでもないんで。
でもBGMがしょぼいと(´・ω・`)ってなるから、ある程度は頑張って欲しいですよね。
あ、このゲームのBGMは良かったと思いますよ。
既読だろうがなんだろうが、次の選択肢までボタン1つ(正確には2回かな)で飛べるし、勿論それとは別に既読か全部か、選べるスキップがあるし(早いです)、まあ、基本的なシステムは揃ってます。

しかしだ。

色々ぶっ飛んでるとは聞いてましたが……シナリオが凄すぎる。
いや、なんつーの、誤字脱字が酷いとか、矛盾が云々とかじゃなくてだな、開き直りもここまで来るといっそ清々しいな!という感じの、

ネタ(バカ)ゲーでした。

生身の人間(攻略対象キャラ)が大地を割り、地球を破壊しかけるんだぜ!素手でヘリコプター真っ二つ!
攻略対象じゃない(しかしFDでは攻略対象になったらしい。誰得)存在がネタキャラ要員なんだな、という学園長(CV:若本さん)は大体登場が、壁から(破壊して)とか床から(破壊して)とか3階とかの窓から(破壊して)とか、あと普通に空を飛びます。

あと、何か某キャラのルートでは魔王とか出てきた。
あれっこれ一応現代学園モノじゃ?

……。

こまけぇこたぁいいんだよ!
そういう事ですねブロッコリーさん!!

最初は戸惑いましたが(っていうか、最初に選んだキャラが攻略対象の中でもぶっ飛んでたのも敗因(?)の一つです)、なんか、慣れた。

この色々開き直ってるシナリオで、いきなり愛を囁かれても!!(しかもネオロマ並、もしくはそれ以上に恥ずかしい)と、居た堪れなくなる事が結構ありましたが、なんか、慣れた。

多分一番最初にメインキャラの中で一番ぶっ飛んだキャラをやったので、そのせいか、その後他の方々をやったら「あれ!?何か普通に乙女ゲーっぽい!」って気分になった。

慣れって、怖いね。

あとミニゲーム楽しい!超難しいけど!!
前に手首腱鞘炎やっちゃってから、くせみたいになっちゃってて、そのせいでよく手首痛くなったりしたけど楽しいよ!
音ゲーが下手くそな私でもイージーなら練習すればいけました。

基本ミニゲームっておまけとかでプレイ出来るようにされてても、全然しないタイプなんですが、凄い頑張っちゃったりしましたよ、この私が!

あ、そうそう、重要なマイナス要素があった。
スチル(イベント絵)、酷いよ(笑)。
見損なったよプロダクションIG!!やれば出来る子だって信じてたのに!
とりあえず、ほぼ全てのスチルが『背景が描かれてない』ってどういう事!!
キラキラした背景的なナニカでごまかすんじゃない!テニプリ(の乙女ゲー)思い出したわ!!
そもそも何で原画の人スチル描いてくれないのー。
。・゚・(ノД`)・゚・。
原画の人の絵が好きなんだよぅ。大好きなんだよぅ。この人の絵で乙女ゲーひゃっほう!って思ってた、発表当初の喜び返してー!

まあ、原画さんっぽさはなくても、綺麗なのもあったんですよ。
たまに「おいこれ誰だよ!」ってのあったけど。一部の立ち絵もアレなのあったけど。
別人さん現象はわりとネオロマで耐性あるけどね!

と、こんな感じでした、うたプリ。
オススメはちょっと……出来ないけど、ネタゲーと割り切れるなら楽しめると思います。
まあ、乙女ゲーなんてすべからく「ねーよw」要素満載なんですが、このゲームはそれとは方向性が違うっつか。

そんなわけで、それなりに楽しめたよ!以上!!

移植だとぉぉぉおお!!

グレイセスPS3に移植とかそんな!
。・゚・(ノД`)・゚・。
しかも発売が2010年冬予定とかそんな!
。・゚・(ノД`)・゚・。
当然追加要素ありとかそんな!
。・゚・(ノД`)・゚・。

……いややるとは思ってたけど……でもさぁ、せめてもうちょっと時間置こうよ……!
いや一応2009年の12月発売だから丁度一年は経ってる計算になるのか?
ヴェスペリアに続いて同じタイトルが2本ある事になるんですね!

……。

。・゚・(ノД`)・゚・。

買うけどね!
ちくしょー!!


ところで、猛獣使いコンプしました(唐突)。
全体的な感想としては……薄味……っていうか。
何かこう、可もなく不可もなく。

ただ正直周回プレイが面倒ではありましたね。
誰のルートでも基本的な話が同じな為、知ってる内容を何回も何回も聞かされるのはわりと苦痛だよ!みたいな。
既読スキップの精度をもうちょい上げてくれたなら、その苦痛をもうちょい緩和してくれたと思うんですけどね。
例えば、敵役の人間は前と全く同じ台詞を喋っていたとしても、その合間合間に喋るのが違うキャラ(攻略対象)だった場合、まとめて未読扱いですからね……。
それならもうちょっと会話内容に違い持たせてくれないかい?と切実に。
もう3人目辺りから面倒で、まとめて強制スキップですよ!

ストーリーに関しては、結構ツッコミ処満載でした。
話の流れ上、同居しなければ絆を深められないというのは分かるんですが、仮にも一国の王子様たち四人を(一人は王位継承者)一般市民の家に住まわせるっつーのは警備上どうなのよ?(笑)
あと、命狙われてるって分かってんのにホイホイそれぞれ別行動(しかも護衛なし)ってのは……。
戦える上の兄二人はまぁまだ分かるけど、下二人はちょっと心許無いんでないかい、と。
下二人も決して弱くない(どころか、一人は……)っていう設定ではあるようですが、それでもとあるルートで大勢の雑兵に囲まれた時は「多勢に無勢」ってんで大人しく捕まったりする場面があったりするわけでー。

つーかさ、敵側も変な絡め手使わずに普通に暗殺すれば良かったんじゃね?とか思っちゃうんだぜ。
そしたら話終わっちゃう所か始まりもしないけど。

何かゲーム中の王子様たちの事態への対応の仕方とか、話の流れとか見てると「えぇー……」って思っちゃう事が多々。

ご都合主義にも程があるんだぜ!
いや、ご都合主義も悪くはないんだけど、萌えるより先に「ないわー」的な流れになると、色々こう……。

ぶっちゃけ開始から数分足らずの話の展開に「おいおい」とか思いました。主人公の国ってもう国として色々破綻してね?
(;´∀`)

SYKとかで見せたストーリーの練りこみ具合はどこにいったんだよオトメイト!
開発ライン違うってのはそんなに差を生むのか!?
萌える設定なのは分かるけどちょっと話が荒唐無稽過ぎる上に説明不足過ぎるよ!!

絵は文句なしに綺麗でした。
キャラも良かったです。
ただフリーモフモフシステムいらねぇ(笑)。凄く……面倒です……。
つーか開発者の自己満足じゃないですか、あのシステム。画面の中の、ましてや絵に描いた(デフォルメされた)動物撫でたいとか思わないよ普通に……。
何かこのゲームの売りを作りたかったのかもしれないけど、オトメイトのゲームって何か特別な事しようとすればするほど裏目に出ますよね。

長くなってきたので今回はこの辺で。
キャラ的にはライオンと……うーん、アヒルが好きかな。猫もいいけど。狼はこう、可もなく不可もなく、末弟はショタ属性ないし……いや好きは好きなんだけども。ああ、ねずみも好きですよ(笑)。

うたプリについても書こうと思ったけど次回にします。あれも大概本当……語り出したら止まらないような気がします、あまり良くない意味で。
(;´Д`)

何か色々クリアしたその3

ムラのある日記(じゃないけど)の本領発揮。
そんなわけで約4ヶ月放置してたSYKFD(蓮咲伝、だっけか)のターン!


面白かった!放置してて正直すまんかった!!


に尽きる。
しかしこう……それぞれのED後話も良かったし、金蝉子時代の話もなんつーか切なくて良かった。こう、未来に繋がる、という意味では希望もあるし。

しかし大聖のキャラが良かっただけに、こう。
そこに更に閻魔という存在があるだけに、どうにもこうにも悟空ルートじゃないと駄目なんじゃないか、という気がしてしまいました。
玄奘が必要って意味で。

なのにそこに颯爽と(という表現は似合ってませんが)現れた刺客!
真君という存在が!!

あまりにも面倒くさい性格&駄目っぷりに、「これは……こいつには玄奘がいないと……」という気にさせてくれます。
(; ・`ω・´)

攻略出来るの、本当の本当に最後ですしね。
ある意味このFDは真君の為にあったのではないか、とさえ思わせてくれます。

でも念願の攻略キャラ昇格(本編時攻略対象外と知って泣いた)、救ってあげられて良かった、という意味で、非常に良かった。

そういうわけで、色々と大満足なんですが。
ただちょっとシステムは面倒だったかな、とは思う。
やってる内に「ああ、こうすればルートが……」というのは分かったけど、最初は意味分かんなかったんだぜ!
まあアレかなー未だに説明書見てないからかな。
でもオトメイトのゲームの説明書って、うっっっすいんですよね。
必要な事全然書いてないんですよ。ワンドの時とか凄い戸惑った。
あと、「ここでセーブさせてよ!」って所でセーブ出来ないのとか困ったかなー。
ワンドもそうだったけど、マップ選択(誰に会いに行くか)の時にセーブ出来ないのは何でなんだぜ。
微妙に苛々するっつか、システム面では相変わらず一歩足りない、って所がある意味オトメイトらしいです。
演出としてどうしても入れたかったのかもしれない部分も、やり直し時とかにはうざい以外の何ものでもないっていう。

その辺はやっぱり少し改善して欲しいかなー。
あとバッドEDにCG入れるの止めて(笑)。

そんなわけで楽しかった!さー次は猛獣使いだー。
(゚∀゚)

何か色々クリアしたその2

そんなわけで、ときメモGS3。


前に紺野先輩クリアしたーって言ってから、設楽、ルカ、コウ、ルカとコウの三角関係END2、をクリアしました。
更にこの間に2回ぐらい攻略を失敗したりもしました。

隠し攻略向いてないわマジで……。
結局太陽君2回失敗したよ!
登場してからの野球部コマンド実行回数が重要だったらしく、ちょっとパラ調整(まんべんなく上げたかった)してたら自動発生イベントが起こらず失敗、ならば、と登場イベントが起こる日までに他のパラを上げておいて登場してからはひたすら野球部コマンド→やったーちゃんと自動イベント起こったよ!

これで攻略は完了したも同然だと……その時の私は思っていたのです……。

そっから先は適当に休日とかに野球部コマンドを実行してると下がるパラとかを重点的にやったりとかしてたんですが、ある日いきなりルカから「次の日曜日あいてる?」のお誘いが!

あれっいつの間に君の好感度そんなに上がってんの?
(; ・`д・´)

と、慌てて確認したら「好き」にまで上がってしまっている……だとぅ。
とりあえず何回かは断ってたんですが、何だかこう、生来の八方美人が発揮されて、ついつい何回かは受けちゃったんですね。
けどあんまりデート回数重ねちゃうとエンディング条件満たしちゃうかな、と適度に断ってたら、今まで一度も見た事なかったイベント、

爆弾が……!

ちょ、おま、いや……うん、そうだよね、中途半端に構ってごめん、と思いつつ基本そこから爆弾処理以外ではデートをしなかったんですが、今回あれなんだね……必要デート回数凄い少なくていいんだね……しかも好感度も「ときめき」にまでいってなくてもいいなんて……。

1の鬼仕様に泣かされた記憶を未だに持ってる私としては(確か一番に葉月に特攻して3回連続失敗した)、難しすぎるの止めて、とか思うわけなんだけど、それにしてもハードル下げすぎじゃないかねお気遣いありがとうコナミ!
。・゚・(ノД`)・゚・。

そんなわけで、教会にはまんまとルカがきました。

すっごい辛いけど、断れば違う人くるのかな、と音声オフにして断ってみたんですが、普通に一人エンディングだった。

……。

。・゚・(ノД`)・゚・。


隠しといえば、三角関係エンディングを狙ってる時に、隠しの内の一人のイベントを軽い気持ちで進めてみたんですが、普通に最後までイベント見てもーた。
でもエンディングの優先順位の関係で、決して彼が教会に来る事は出来ないのです、的な。

もうアレだね、隠しの方々とは縁がなかったんだ!
いや、いつかはやりたいと思うんだけど、そもそも余計な事(必要ないパラ上げとか狙ってないキャラのお誘い断れなかったりとか)しなきゃいいだけの話なんだけども。

とりあえず残りは新名やったら一段落かな!
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